AIが選んだ似ている漫画
『誰が喚んだの!? ~異世界とゲーム作りとリクルート召喚~』に似た漫画・好きな人におすすめ10選
『誰が喚んだの!? ~異世界とゲーム作りとリクルート召喚~』(神無月羽兎・木緒なち&KOMEGAMES)の「オタク文化が異世界人に根付くなかで、創作の納期と修羅場が続く」「街ごと異世界に転移した秋葉原」といった魅力に近い作品を、AIが作品の特徴(ストーリー・テーマ・キャラ・世界観・雰囲気)から選びました。
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1
異世界アニメ工房
- テーマが近い制作現場の苦労と、作ることの喜びを重ねる
- ストーリーが近い自分以外のスタッフ全員が異世界へ召喚されて始まる
『誰が喚んだの!? ~異世界とゲーム作りとリクルート召喚~』とはテーマ(制作現場の苦労と、作ることの喜びを重ねる)とストーリー(自分以外のスタッフ全員が異世界へ召喚されて始まる)が近い作品です。全3巻で完結しているので、最後まで一気に読めます。
【イーブック限定特典付き】アニメ制作×異世界、逆転生お仕事コメディー!!「スタジオアシタ」で働くアニメーター・佐倉美代音。ある日、自分以外のスタッフ全員が異世界召喚されてしまった!…
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2
魔法使いの印刷所
- ストーリーが近いイベント開催のたびに突発的なトラブルが起きる
- テーマが近い趣味の熱量が異世界の文化を塗り替えていく過程
『誰が喚んだの!? ~異世界とゲーム作りとリクルート召喚~』とはストーリー(イベント開催のたびに突発的なトラブルが起きる)とテーマ(趣味の熱量が異世界の文化を塗り替えていく過程)が近い作品です。全6巻で完結しているので、最後まで一気に読めます。
ごく普通の女の子・紙谷美香はコミケ帰りにトラブルに巻き込まれ、ファンタジー全開の異世界に転生してしまう。元の世界に帰るため、美香は転移魔法を求めて魔導書の即売会『マジックマーケット…
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3
東京トイボックス
- ストーリーが近い弱小ゲーム会社に派遣された進行管理役が、社長に振り回される
- テーマが近い品質へのこだわりと納期という矛盾が、現場の人間の魂を削りつつ作品に宿す
『誰が喚んだの!? ~異世界とゲーム作りとリクルート召喚~』とはストーリー(弱小ゲーム会社に派遣された進行管理役が、社長に振り回される)とテーマ(品質へのこだわりと納期という矛盾が、現場の人間の魂を削りつつ作品に宿す)が近い作品です。
クリエイターたちの魂を揺さぶる熱血ゲーム業界群像劇『東京トイボックス』シリーズの原点の物語『東京トイボックス0』が、<デジタルリマスター版>として復活! 『東京トイボックス』シリー…
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4
千のスキルを持つ男 異世界で召喚獣はじめました!
- ストーリーが近い現代と異世界を往復しスキルを収集する
- テーマが近い現代の合理性を異世界の生活に持ち込む
『誰が喚んだの!? ~異世界とゲーム作りとリクルート召喚~』とはストーリー(現代と異世界を往復しスキルを収集する)とテーマ(現代の合理性を異世界の生活に持ち込む)が近い作品です。
現代社会に疲れていた公太は、リフレッシュ目的で向かった登山の最中、突如異世界に召喚されてしまう。しかも、『召喚獣』として。その世界で女騎士クララの従者として働くことにしたのだが、現…
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5
ますたーあっぷ!
- ストーリーが近い新人社員が次々と無茶振りを押し付けられる
- テーマが近い過酷な労働環境を笑いに変えてやり過ごす
『誰が喚んだの!? ~異世界とゲーム作りとリクルート召喚~』とはストーリー(新人社員が次々と無茶振りを押し付けられる)とテーマ(過酷な労働環境を笑いに変えてやり過ごす)が近い作品です。全3巻で完結しているので、最後まで一気に読めます。
ゲーム会社へと入社した若葉自由を待ち受けていたのは…!?* * * * * * * *入社初日に何も教えてもらえないまま一人でゲーム作りをやらされたり、ゲーム専門学校の1日講師をや…
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6
16bitセンセーション
- テーマが近い技術的制約がクリエイターの執念を加速させる
- ストーリーが近い未経験の女子大生がゲーム制作現場に飛び込む
『誰が喚んだの!? ~異世界とゲーム作りとリクルート召喚~』とはテーマ(技術的制約がクリエイターの執念を加速させる)とストーリー(未経験の女子大生がゲーム制作現場に飛び込む)が近い作品です。
1992年、エロゲーメーカーでアルバイトを始めた大学生・上原メイ子。絵が得意な彼女はグラフィッカーに就任するも、18禁イラストを描いたことがなく……!? 彼女はエロゲーを完成させる…
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7
社畜ギルド~納期までにバグった異世界救います!
- キャラが近いゲームクリエイター皆戸と、自作のゲーム世界の住人たち
- ストーリーが近いゲーム制作者が自作のRPGに転移し、納期までにクリアを目指す
『誰が喚んだの!? ~異世界とゲーム作りとリクルート召喚~』とはキャラ(ゲームクリエイター皆戸と、自作のゲーム世界の住人たち)とストーリー(ゲーム制作者が自作のRPGに転移し、納期までにクリアを目指す)が近い作品です。
【目覚めよ…選ばれし者――!】ゲームクリエイター・皆戸は謎の声で目を覚ました。その手には木刀とひのきの盾…?そして突如襲いかかってくる毒スライム!?「俺はさっきまで会社にいたはずな…
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8
真説ゲームクリエイター伝
- ストーリーが近い序盤の一人から、ほぼ一人のゲームクリエイターに焦点が移っていく
- キャラが近いヨコオが激しく憎悪した、しごでき・イケメン・人たらしの大阪のクリエイター
『誰が喚んだの!? ~異世界とゲーム作りとリクルート召喚~』とはストーリー(序盤の一人から、ほぼ一人のゲームクリエイターに焦点が移っていく)とキャラ(ヨコオが激しく憎悪した、しごでき・イケメン・人たらしの大阪のクリエイター)が近い作品です。
『ニーア オートマタ』など、数々の人気ゲームのキャラクターデザインを手掛ける吉田明彦の、ほんとうにあったかもしれない凄い話を漫画化! 伝説のクリエイターは、いかにして伝説を作ったの…
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9
チェイサーゲーム
- ストーリーが近い入社9年目の3Dアニメーターがシニアに昇進し、プレイングマネージャーになる
- テーマが近い現場の成果を出す人が、管理職として組織の理不尽に向き合わされること
『誰が喚んだの!? ~異世界とゲーム作りとリクルート召喚~』とはストーリー(入社9年目の3Dアニメーターがシニアに昇進し、プレイングマネージャーになる)とテーマ(現場の成果を出す人が、管理職として組織の理不尽に向き合わされること)が近い作品です。
仕事ってやつを“ガチで共感”できる漫画!! ファミ通.comで連載が始まるや否や“読むと(リアルすぎて)胃がキリキリする”と言われ、クリエイティブ業界を中心に波紋を呼んだ問題作! …
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10
セーブ&ロードのできる宿屋さん ~カンスト転生者が宿屋で新人育成を始めたようです~
- ストーリーが近い泊まれば死なない宿に、事情を抱えた客が毎回やってくる
- テーマが近い何度でも死んでやり直せる仕組みが、修行の残酷さを喜劇に変える
『誰が喚んだの!? ~異世界とゲーム作りとリクルート召喚~』とはストーリー(泊まれば死なない宿に、事情を抱えた客が毎回やってくる)とテーマ(何度でも死んでやり直せる仕組みが、修行の残酷さを喜劇に変える)が近い作品です。全7巻で完結しているので、最後まで一気に読めます。
その宿屋には『泊まると死なない』という噂があった。一縷の望みにすがるように、命懸けでも成し遂げたいことのある者たちが今日も集う。「セーブポイントです」 その宿屋は、異世界から来たと…
10作品のうち4作品が完結済み、うち2作品は5巻以内で読み切れます。巻数は2〜15巻。
『誰が喚んだの!? ~異世界とゲーム作りとリクルート召喚~』とテーマが近い漫画
描こうとしているものが重なる作品
ブルーアーカイブ ゲーム開発部だいぼうけん!
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