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  3. 『漫画「ゴールデンカムイ」の面白さを言語化してみた』が好きな人に
漫画「ゴールデンカムイ」の面白さを言語化してみた

AIが選んだ似ている漫画

『漫画「ゴールデンカムイ」の面白さを言語化してみた』に似た漫画・好きな人におすすめ10選

『漫画「ゴールデンカムイ」の面白さを言語化してみた』(イデトモタカ)の「物語の面白さは、主人公の変化の仕方にあるという見方を、一作の分析から引き出す」「原作の世界を外から眺め、物語の構造を論じる解説の場」といった魅力に近い作品を、AIが作品の特徴(ストーリー・テーマ・キャラ・世界観・雰囲気)から選びました。

    10作品のうち0作品が完結済み。巻数は1〜2026巻。

  1. 1 マンガはなぜ面白いのか: その表現と文法

    マンガはなぜ面白いのか: その表現と文法

    夏目 房之介 / 既刊1巻

    • テーマが近い描線やコマ割りといった形式が、漫画の面白さを作っていることを言葉にする
    • 題材が近い戦後漫画史

    『漫画「ゴールデンカムイ」の面白さを言語化してみた』とはテーマ(描線やコマ割りといった形式が、漫画の面白さを作っていることを言葉にする)と題材(戦後漫画史)が近い作品です。

    1巻を買う 『マンガはなぜ面白...』が好きな人には →
  2. 2 マンガの方法論

    マンガの方法論

    さそう あきら / 既刊5巻

    • ストーリーが近い作家の代表作を一つずつ取り上げ、創作の過程を解説する
    • テーマが近い売れ続けた作家が、読者の願望を形にする姿勢を作品で語ること

    『漫画「ゴールデンカムイ」の面白さを言語化してみた』とはストーリー(作家の代表作を一つずつ取り上げ、創作の過程を解説する)とテーマ(売れ続けた作家が、読者の願望を形にする姿勢を作品で語ること)が近い作品です。

    『神童』『富士山』『コドモのコドモ』! 絶えず新しいセンスと感覚で時代をリードし続ける永遠の前衛、さそうあきら! 作家本人が書き下ろした作品をもとに、キャラクター、ストーリーの方法…

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  3. 3 マンガのマンガ

    マンガのマンガ

    ごとう隼平・おたべさくら / 既刊39巻

    • テーマが近い技法を知ることで、読む側の見え方が変わる
    • ストーリーが近い漫画の仕組みを、物語仕立てで一つずつ解説する

    『漫画「ゴールデンカムイ」の面白さを言語化してみた』とはテーマ(技法を知ることで、読む側の見え方が変わる)とストーリー(漫画の仕組みを、物語仕立てで一つずつ解説する)が近い作品です。

    読むだけでマンガの仕組みが分かっちゃう不思議なマンガです!マンガを描く人も、そうでない人も、繰り返し読むことでマンガの理解が深まりますよ!

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  4. 4 カラッポの主人公 名作マンガ再々読

    カラッポの主人公 名作マンガ再々読

    上田啓太 / 既刊1巻

    • ストーリーが近い名作マンガを一作ずつ取り上げて深読みする章立て
    • テーマが近い少年漫画の主人公の空っぽさを、大人が自分の凡庸さと重ねて読み直す

    『漫画「ゴールデンカムイ」の面白さを言語化してみた』とはストーリー(名作マンガを一作ずつ取り上げて深読みする章立て)とテーマ(少年漫画の主人公の空っぽさを、大人が自分の凡庸さと重ねて読み直す)が近い作品です。

    かめはめ波は出ないのに理屈ばっかり出てくる――。爆笑必至!だけど哲学的!? 大人になってしまったあなたへ贈る、名作マンガ深読みエッセイ。超人気ウェブ連載、待望の書籍化!

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  5. 5 物語消費論 「ビックリマン」の神話学

    物語消費論 「ビックリマン」の神話学

    大塚 英志 / 既刊1巻

    • ストーリーが近い冒頭の論考でビックリマンの物語消費を論じる
    • テーマが近い物語の設定を消費することが、作者と読者の境目を溶かしていく

    『漫画「ゴールデンカムイ」の面白さを言語化してみた』とはストーリー(冒頭の論考でビックリマンの物語消費を論じる)とテーマ(物語の設定を消費することが、作者と読者の境目を溶かしていく)が近い作品です。

    1巻を買う 『物語消費論 「ビ...』が好きな人には →
  6. 6 手塚治虫対談集

    手塚治虫対談集

    手塚 治虫 / 既刊4巻

    • ストーリーが近い各界の著名人との対談・鼎談を一冊ごとに集めた構成
    • テーマが近い漫画の絵を万国共通の記号の寄せ集めとして捉え直す

    『漫画「ゴールデンカムイ」の面白さを言語化してみた』とはストーリー(各界の著名人との対談・鼎談を一冊ごとに集めた構成)とテーマ(漫画の絵を万国共通の記号の寄せ集めとして捉え直す)が近い作品です。

    なにしろ東西南北、世界中に通用する記号ですから。そういった万国共通のマンガ記号が長いあいだに少しずつ考案されていって、いまのマンガは、極端にいえば、そういう記号のモザイクにすぎない…

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  7. 7 魔法使いの嫁 公式副読本 Supplement

    魔法使いの嫁 公式副読本 Supplement

    ヤマザキコレ(著)・マッグガーデン編(著) / 既刊3巻

    • ストーリーが近い本編の各話を順に取り上げ、台詞やコマごとに解説を加える
    • テーマが近い作品の台詞や行動の意図を、神話やフォークロアの元ネタから読み解く

    『漫画「ゴールデンカムイ」の面白さを言語化してみた』とはストーリー(本編の各話を順に取り上げ、台詞やコマごとに解説を加える)とテーマ(作品の台詞や行動の意図を、神話やフォークロアの元ネタから読み解く)が近い作品です。

    『魔法使いの嫁』の世界を深く読み解く公式副読本、登場! 累計400万部を突破した『魔法使いの嫁』を読み解く、待望の公式副読本が登場! ヤマザキコレが描く人と人外が共存する世界を、神…

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  8. 8 JOJO magazine

    JOJO magazine

    荒木 飛呂彦 / 既刊2026巻

    • ストーリーが近い特定のキャラクターを深掘りする特集構成
    • テーマが近い創作の裏側を明かし作品の解像度を高める

    『漫画「ゴールデンカムイ」の面白さを言語化してみた』とはストーリー(特定のキャラクターを深掘りする特集構成)とテーマ(創作の裏側を明かし作品の解像度を高める)が近い作品です。

    『ジョジョ』を愛する全ての人に贈る一冊。「JOJO magazine 2022 SPRING」紙版と同時に配信。/2022年荒木飛呂彦最新作、描き下ろし読切『岸辺露伴は動かない エ…

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  9. 9 マンガでわかる 本気で売れるためのヒロユキ流マンガ術

    マンガでわかる 本気で売れるためのヒロユキ流マンガ術

    ヒロユキ / 既刊2巻

    • テーマが近い描き手の夢を、実践的な技術に変えていくこと
    • ストーリーが近い人気漫画家が、漫画の描き方を漫画形式で解説していく

    『漫画「ゴールデンカムイ」の面白さを言語化してみた』とはテーマ(描き手の夢を、実践的な技術に変えていくこと)とストーリー(人気漫画家が、漫画の描き方を漫画形式で解説していく)が近い作品です。

    商業マンガ4本アニメ化の人気漫画家ヒロユキによる、マンガの描き方本。講談社刊行の『マンガで夢を叶えるための“おもしろい”の伝え方』の続編です。本作では、より実践的な考え方、描き方を…

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  10. 10 マンガで夢を叶えるための“おもしろい”の伝え方

    マンガで夢を叶えるための“おもしろい”の伝え方

    ヒロユキ / 既刊1巻

    • ストーリーが近い漫画家志望の悩みごとに、講義形式で答えを順に示す
    • テーマが近いデビューできない・バズらない悩みを、キャラの魅力という一点の技術に置き換えて解く

    『漫画「ゴールデンカムイ」の面白さを言語化してみた』とはストーリー(漫画家志望の悩みごとに、講義形式で答えを順に示す)とテーマ(デビューできない・バズらない悩みを、キャラの魅力という一点の技術に置き換えて解く)が近い作品です。

    「デビューできない」「バズらない」「おもしろいと言ってもらえない」…そんな悩みを解決! 『ドージンワーク』『マンアシ』『アホガール』商業マンガ3本アニメ化の人気漫画家が、自身の経験…

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『漫画「ゴールデンカムイ」の面白さを言語化してみた』とテーマが近い漫画

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