AIが選んだ似ている漫画
『ぼくらのチェイサーゲーム』に似た漫画・好きな人におすすめ10選
『ぼくらのチェイサーゲーム』(サイバーコネクトツー)の「ゲーム制作の現場にいる人が、自分の仕事の裏側を漫画で語り直すこと」「ゲーム会社の社内で描かれた社員の手描き作品」といった魅力に近い作品を、AIが作品の特徴(ストーリー・テーマ・キャラ・世界観・雰囲気)から選びました。
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1
アマガミサマ
- キャラが近い神様のようなマスコットのようなアマガミサマ
- ストーリーが近いゲーム『アマガミ』の二次創作4コマが短くまとめられる
『ぼくらのチェイサーゲーム』とはキャラ(神様のようなマスコットのようなアマガミサマ)とストーリー(ゲーム『アマガミ』の二次創作4コマが短くまとめられる)が近い作品です。
『アマガミ』ファンにはおなじみオトウフの『アマガミ-VariousArtists-』シリーズ、『マジキュー4コマアマガミ』シリーズに掲載された作品に大増量の描き下ろし作品を加えた、…
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2
若ゲのいたり
- ストーリーが近いゲームクリエイターを取材して開発秘話をまとめる
- キャラが近い取材する作者・田中圭一と、ゲームクリエイターたち
『ぼくらのチェイサーゲーム』とはストーリー(ゲームクリエイターを取材して開発秘話をまとめる)とキャラ(取材する作者・田中圭一と、ゲームクリエイターたち)が近い作品です。
1980~90年代、ゲーム業界は「青春期」だった。そんな時代に大奮闘したゲームクリエイターたちの熱くて、若くて、いきすぎた思い出をたずねたい──国民的ヒット作となった数々の有名ゲー…
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3
真説ゲームクリエイター伝
- ストーリーが近い伝説のクリエイターが名作を生むまでの裏側を、脚色込みで語る
- テーマが近いものを作る人の狂気が、周囲と作品の両方を巻き込んでいく様子
『ぼくらのチェイサーゲーム』とはストーリー(伝説のクリエイターが名作を生むまでの裏側を、脚色込みで語る)とテーマ(ものを作る人の狂気が、周囲と作品の両方を巻き込んでいく様子)が近い作品です。
『ニーア オートマタ』など、数々の人気ゲームのキャラクターデザインを手掛ける吉田明彦の、ほんとうにあったかもしれない凄い話を漫画化! 伝説のクリエイターは、いかにして伝説を作ったの…
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4
ハヤテのごとく! 大反省会
- ストーリーが近い長期連載の裏側を作者が回顧する
- テーマが近い創作の過程を公開し作品の余韻を補完する
『ぼくらのチェイサーゲーム』とはストーリー(長期連載の裏側を作者が回顧する)とテーマ(創作の過程を公開し作品の余韻を補完する)が近い作品です。全2巻で完結しているので、最後まで一気に読めます。
『ハヤテのごとく!』完結記念・超豪華限定版が電子版で復活!! 今だから話せる各キャラクター秘話&裏話大放出! 「そんな事言っていいの!?」という極秘エピソードが畑先生の証言によって…
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5
青木雄二物語
- ストーリーが近い漫画家デビュー前の苦闘と成功を描く
- テーマが近い金銭への執着が個人の合理性をいかに狂わせるか
『ぼくらのチェイサーゲーム』とはストーリー(漫画家デビュー前の苦闘と成功を描く)とテーマ(金銭への執着が個人の合理性をいかに狂わせるか)が近い作品です。全3巻で完結しているので、最後まで一気に読めます。
『ナニワ金融道』の作者・青木雄二の半生を描いたノンフィクションコミックが登場!関係者のエピソードを基に、売れっ子マンガ家の日常から夫婦のなれそめまでを赤裸々に描く!<目 次>第1話…
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6
激マン! キューティーハニー編
- ストーリーが近い作者自らが描くキューティーハニーの誕生秘話を時系列で追う
- テーマが近いヒット作が生まれた現場の裏側を、作者自身が笑いにしながら振り返ること
『ぼくらのチェイサーゲーム』とはストーリー(作者自らが描くキューティーハニーの誕生秘話を時系列で追う)とテーマ(ヒット作が生まれた現場の裏側を、作者自身が笑いにしながら振り返ること)が近い作品です。
「デビルマン」「マジンガーZ」に続く、作者自らが描く名作誕生秘話第三弾!!伝説のスーパーヒロイン「キューティーハニー」は、如何にして生まれたのか?〝ハニーフラッシュ〟の秘密である〝…
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7
夜逃げ屋日記
- ストーリーが近い依頼者の窮状を汲み取り脱出を計画する
- テーマが近い逃げるという選択が生存への能動的な意志になる
『ぼくらのチェイサーゲーム』とはストーリー(依頼者の窮状を汲み取り脱出を計画する)とテーマ(逃げるという選択が生存への能動的な意志になる)が近い作品です。
“夜逃げする人ってどんな人だろうと思ったけど…実はどこにでもいるようなワシらと同じ普通の人なんだ…”夜逃げ屋とは、DVをするパートナーや毒親などから逃げたい人々の引越しを手伝う業者…
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8
東京トイボックス
- ストーリーが近い弱小ゲーム会社に派遣された進行管理役が、社長に振り回される
- テーマが近い品質へのこだわりと納期という矛盾が、現場の人間の魂を削りつつ作品に宿す
『ぼくらのチェイサーゲーム』とはストーリー(弱小ゲーム会社に派遣された進行管理役が、社長に振り回される)とテーマ(品質へのこだわりと納期という矛盾が、現場の人間の魂を削りつつ作品に宿す)が近い作品です。
クリエイターたちの魂を揺さぶる熱血ゲーム業界群像劇『東京トイボックス』シリーズの原点の物語『東京トイボックス0』が、<デジタルリマスター版>として復活! 『東京トイボックス』シリー…
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9
READY BRAVO
- ストーリーが近い留年した大学生が小さなゲーム会社でアルバイトを始める
- テーマが近い下請けに甘んじてきた小さな会社が、自社の作品を作る道へ踏み出すこと
『ぼくらのチェイサーゲーム』とはストーリー(留年した大学生が小さなゲーム会社でアルバイトを始める)とテーマ(下請けに甘んじてきた小さな会社が、自社の作品を作る道へ踏み出すこと)が近い作品です。全3巻で完結しているので、最後まで一気に読めます。
大学4年生の有馬祐介は、就職が内定していたが、とある事情で留年が決定。祐介は社員18名の小さなゲーム制作会社、ジオ・ギアでアルバイトをすることに。子供の頃から憧れたゲーム業界で働く…
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10
没有漫画 没有人生
- ストーリーが近い架空の漫画家の日常を一話ごとの断片で綴る
- テーマが近い目に見えない心や意識に、描くことで輪郭を与えようとする試み
『ぼくらのチェイサーゲーム』とはストーリー(架空の漫画家の日常を一話ごとの断片で綴る)とテーマ(目に見えない心や意識に、描くことで輪郭を与えようとする試み)が近い作品です。全2巻で完結しているので、最後まで一気に読めます。
望月ミネタロウ、初めてのエッセイ漫画!! 「僕にとって描く事とは何か?を考えてみると目に見えない事というものに輪郭をつけようとする事じゃないのかと思う。」架空の漫画家・峯月モチタロ…
10作品のうち4作品が完結済み、うち4作品は5巻以内で読み切れます。巻数は2〜7巻。
『ぼくらのチェイサーゲーム』とテーマが近い漫画
描こうとしているものが重なる作品
マジキュー4コマ 真・恋姫無双 萌将伝
長嶋有漫画化計画
サクラ大戦ショウ劇場
新装版 ロックマンマニアックス
『ぼくらのチェイサーゲーム』と雰囲気が近い漫画
読んだときの手ざわりが似ている作品
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