AIが選んだ似ている漫画
『ソードアート・オンライン プログレッシブ』が好きな人におすすめの漫画10選
『ソードアート・オンライン プログレッシブ』(川原 礫・abec)の「極限状態での共闘が個人の孤独を埋めていく過程」「死が現実の死に直結する閉鎖的な仮想空間」といった魅力に近い作品を、AIが作品の特徴(ストーリー・テーマ・キャラ・世界観・雰囲気)から選びました。
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1
人外姫様、始めました ~Free Life Fantasy Online~
- テーマが近い仮想世界での自由な振る舞いが現実の制約を忘れさせる
- ストーリーが近いVRゲーム内でマイペースに探索と生産を繰り返す
『ソードアート・オンライン プログレッシブ』とはテーマ(仮想世界での自由な振る舞いが現実の制約を忘れさせる)とストーリー(VRゲーム内でマイペースに探索と生産を繰り返す)が近い作品です。
妹からプレゼントされたフルダイブ型VRMMORPG「FLFO」を始めたリアル金髪のおっとりお嬢様JKの琴音。彼女がキャラクリで選んだ種族は、なんとゾンビ。妹の愛する巨乳は腐り落ち、…
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2
ソードアート・オンライン アインクラッド
- ストーリーが近い階層を攻略し最上階のボスを目指す
- テーマが近いゲームの攻略が他者との関係を構築する手段となる
『ソードアート・オンライン プログレッシブ』とはストーリー(階層を攻略し最上階のボスを目指す)とテーマ(ゲームの攻略が他者との関係を構築する手段となる)が近い作品です。
「これは、ゲームであっても遊びではない」 ゲームオーバーが本当の"死"を意味するデスゲーム。助かる唯一の方法は、巨大浮遊城≪アインクラッド≫の制覇のみ。究極のヒロイックサーガ≪SA…
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3
のんびりVRMMO記
- ストーリーが近いVRゲーム内で生産スキルを極める日常
- テーマが近い家事の熟練が仮想空間の攻略に転用される
『ソードアート・オンライン プログレッシブ』とはストーリー(VRゲーム内で生産スキルを極める日常)とテーマ(家事の熟練が仮想空間の攻略に転用される)が近い作品です。
アルファポリス「第7回ファンタジー小説大賞」優秀賞受賞作、待望の書籍化!双子の妹達から保護者役をお願いされ、最新のVRMMOゲーム『REAL&MAKE』に参加することになった青年ツ…
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4
災悪のアヴァロン
- ストーリーが近いゲーム知識を武器に破滅フラグを回避する
- テーマが近い最適解を求める冷徹さが周囲の感情と衝突する
『ソードアート・オンライン プログレッシブ』とはストーリー(ゲーム知識を武器に破滅フラグを回避する)とテーマ(最適解を求める冷徹さが周囲の感情と衝突する)が近い作品です。
重度の廃人ゲーマーだった会社員の“俺”は、ガッツリやりこんだVRMMO「ダンエク」世界に転移した――と思ったら、なんと探索者学校の嫌われ悪役デブになっていた!?身体能力最低、ダンジ…
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5
痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。
- ストーリーが近い強敵との遭遇と攻略を繰り返す連作形式
- テーマが近い最適化された攻略法を奇想天外な発想で無効化する
『ソードアート・オンライン プログレッシブ』とはストーリー(強敵との遭遇と攻略を繰り返す連作形式)とテーマ(最適化された攻略法を奇想天外な発想で無効化する)が近い作品です。
ゲームなどの知識に乏しくステータスポイントを全て防御力(VIT)に振ってしまったメイプル。でもそのお陰で絶対防御のスキルが手に入って――!?防御×毒スキルの『移動要塞型』新人、ワク…
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6
テイマーさんのVRMMO育成日誌
- テーマが近い仮想空間での交流が現実の孤独を癒やす
- ストーリーが近いVRゲーム内でモンスターを収集し育成する
『ソードアート・オンライン プログレッシブ』とはテーマ(仮想空間での交流が現実の孤独を癒やす)とストーリー(VRゲーム内でモンスターを収集し育成する)が近い作品です。全3巻で完結しているので、最後まで一気に読めます。
美少女テイマーと最弱スライムのゆる~い冒険の始まり! 自宅がマンションのため大好きな動物を飼うことができずにいた澪は、兄からとあるVRゲームを勧められる。五感の全てを再現し、モンス…
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7
TS衛生兵さんの戦場日記
- ストーリーが近い理不尽な戦場へ放り込まれる転生者
- テーマが近い個人の生存欲求が組織の論理に押し潰される過程
『ソードアート・オンライン プログレッシブ』とはストーリー(理不尽な戦場へ放り込まれる転生者)とテーマ(個人の生存欲求が組織の論理に押し潰される過程)が近い作品です。
トウリ・ノエル二等衛生兵。彼女は回復魔法への適性を見出され、生まれ育った孤児院への資金援助のため軍に志願した。しかし魔法の訓練も受けないまま、トウリは最も過酷な戦闘が繰り広げられて…
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8
シャングリラ・フロンティア
- ストーリーが近い神ゲー攻略を軸に他ゲームの寄り道を繰り返す
- テーマが近いゲームという虚構にどれだけ本気で没入できるか
『ソードアート・オンライン プログレッシブ』とはストーリー(神ゲー攻略を軸に他ゲームの寄り道を繰り返す)とテーマ(ゲームという虚構にどれだけ本気で没入できるか)が近い作品です。
第47回「講談社漫画賞」少年部門受賞!「小説家になろう」の超人気作が待望のコミカライズ! “クソゲー”をこよなく愛する男・陽務楽郎。彼が次に挑んだのは、総プレイヤー数3000万人の…
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9
マグダラで眠れ
- ストーリーが近い異端の錬金術師が各地を巡り技術を解明する
- テーマが近い求める対象への執着が個人の生きる意味を規定する
『ソードアート・オンライン プログレッシブ』とはストーリー(異端の錬金術師が各地を巡り技術を解明する)とテーマ(求める対象への執着が個人の生きる意味を規定する)が近い作品です。全4巻で完結しているので、最後まで一気に読めます。
人々が新たなる技術を求め、異教徒の住む地へ領土を広げようとしている時代。錬金術師の青年クースラは、研究の過程で教会に背く行動を取った罰として、昔なじみの錬金術師ウェランドと共に戦争…
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10
死亡遊戯で飯を食う。
- テーマが近い死の恐怖を報酬への執着で塗り替える
- ストーリーが近いデスゲームを連戦し99連勝を目指す
『ソードアート・オンライン プログレッシブ』とはテーマ(死の恐怖を報酬への執着で塗り替える)とストーリー(デスゲームを連戦し99連勝を目指す)が近い作品です。
目を覚ますと、私は見知らぬ洋館にいた。メイド服を着せられて、豪華なベッドに寝かされていた。寝室を出て、廊下を歩いた。食堂の扉を開けると、そこには五人の人間がいた。みな一様に、私と同…
10作品のうち2作品が完結済み、うち2作品は5巻以内で読み切れます。巻数は2〜28巻。
『ソードアート・オンライン プログレッシブ』とテーマが近い漫画
描こうとしているものが重なる作品
シャドウ・アサシンズ・ワールド ~影は薄いけど、最強忍者やってます~
キミガシネ ‐多数決デスゲーム‐
アサルト・アディクトxR
廃ゲーマーな妹と始めるVRMMO生活
『ソードアート・オンライン プログレッシブ』と雰囲気が近い漫画
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