AIが選んだ似ている漫画
『永遠の一手‐2030年、コンピューター将棋に挑む‐』に似た漫画・好きな人におすすめ10選
『永遠の一手‐2030年、コンピューター将棋に挑む‐』(伊藤智義・松島 幸太朗)の「人間が機械に勝てなくなった先に、なお感動は残るのか」「名人の敗北で将棋人気が激減した近未来」といった魅力に近い作品を、AIが作品の特徴(ストーリー・テーマ・キャラ・世界観・雰囲気)から選びました。
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1
龍と苺
- キャラが近い苺の破天荒さに振り回されつつ惹かれるライバルたち
- ストーリーが近いアマチュアがプロの頂点へ挑むトーナメント戦
『永遠の一手‐2030年、コンピューター将棋に挑む‐』とはキャラ(苺の破天荒さに振り回されつつ惹かれるライバルたち)とストーリー(アマチュアがプロの頂点へ挑むトーナメント戦)が近い作品です。全29巻で完結しているので、最後まで一気に読めます。
『響~小説家になる方法~』柳本光晴最新作 命懸けで闘うものが見つからず 退屈した日々を送る、藍田苺、14歳。将棋好きの元校長に、才能を見いだされた苺は 初心者のまま、将棋の市大会に…
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2
バンオウ―盤王―
- ストーリーが近いアマ竜王戦の予選から勝ち上がり本戦へ進む
- テーマが近い勝敗を超えて、一局が棋譜と記憶として受け継がれていくこと
『永遠の一手‐2030年、コンピューター将棋に挑む‐』とはストーリー(アマ竜王戦の予選から勝ち上がり本戦へ進む)とテーマ(勝敗を超えて、一局が棋譜と記憶として受け継がれていくこと)が近い作品です。
【デジタル版限定!「少年ジャンプ+」掲載時のカラーページを完全収録!!】永遠の命を持て余していた吸血鬼・月山が出会ったのは“将棋”。将棋の奥深さに魅了された彼は三百年を経て圧倒的な…
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3
ものの歩
- テーマが近い年齢制限に迫る者の挫折が、初心者の出発を支える動き
- ストーリーが近い要領の悪い高校生が将棋のプロ棋士の下宿に入る
『永遠の一手‐2030年、コンピューター将棋に挑む‐』とはテーマ(年齢制限に迫る者の挫折が、初心者の出発を支える動き)とストーリー(要領の悪い高校生が将棋のプロ棋士の下宿に入る)が近い作品です。全5巻で完結しているので、最後まで一気に読めます。
要領が悪く、周りから否定され続けてきた高校一年生・高良信歩。彼の引っ越した下宿先は、なんと“将棋のプロ”を目指す人達が暮らす場所だった。将棋に触れ、楽しさを見つけた信歩が歩む、全力…
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4
ヒカルの碁
- ストーリーが近い幽霊の導きで囲碁を始めた少年がプロを目指す
- テーマが近い先人の情熱を継承し自らの手で未来を切り拓く
『永遠の一手‐2030年、コンピューター将棋に挑む‐』とはストーリー(幽霊の導きで囲碁を始めた少年がプロを目指す)とテーマ(先人の情熱を継承し自らの手で未来を切り拓く)が近い作品です。全23巻で完結しているので、最後まで一気に読めます。
ある日小6のヒカルは蔵で古い碁盤を見つける。その瞬間、碁盤に宿っていた平安の天才棋士・藤原佐為の霊がヒカルの意識の中に入り込んだ。佐為の囲碁に対する一途な想いが、徐々にヒカルを囲碁…
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5
シャカの息子
- ストーリーが近い平和な村に謎の男が現れ、大金をばらまく不可解な行動を取る
- テーマが近い善意のように見える大金が、村の平穏を内側から変えていくこと
『永遠の一手‐2030年、コンピューター将棋に挑む‐』とはストーリー(平和な村に謎の男が現れ、大金をばらまく不可解な行動を取る)とテーマ(善意のように見える大金が、村の平穏を内側から変えていくこと)が近い作品です。
平和な将棋谷村に“シャカの息子”と呼ばれる男がやってきた。彼は、三つ子の女従者たちを従え、借金に苦しむ村の娘のために大金を差し出したり、村に500万の現金を撒いたりと不可解な行動を…
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6
ガレキ!-造形乙女の放課後-
- ストーリーが近い何でもこなせる主人公が、ガレージキット作りに初めて熱中する
- テーマが近い何でもできて熱中するものがなかった人が、手で作ることで自分の「好き」の在りかを見つける
『永遠の一手‐2030年、コンピューター将棋に挑む‐』とはストーリー(何でもこなせる主人公が、ガレージキット作りに初めて熱中する)とテーマ(何でもできて熱中するものがなかった人が、手で作ることで自分の「好き」の在りかを見つける)が近い作品です。全4巻で完結しているので、最後まで一気に読めます。
乙女たちの「好き」がカタチになる! 運動神経バツグン、将棋の腕もピカイチな万能乙女・真白が出会ったのは、怪しげなビルの一室で作業を行うガスマスク姿の美少女・雛瑚―― 彼女が作ってい…
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7
あくたの死に際
- ストーリーが近い順風満帆な社会人が休職を機に執筆へ転向する
- テーマが近い創作という行為が個人の精神を侵食し救済する過程
『永遠の一手‐2030年、コンピューター将棋に挑む‐』とはストーリー(順風満帆な社会人が休職を機に執筆へ転向する)とテーマ(創作という行為が個人の精神を侵食し救済する過程)が近い作品です。
書かずに死ねるか。大企業に勤めて仕事も順調、彼女とも良い感じな社会人・黒田マコトは、実生活の小さな積み重ねによって心を病んでしまう。休職し療養に励む黒田は、学生時代の文芸部の後輩・…
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8
どっちが強い!?X
- ストーリーが近い博士救出のため時空を超えて古代へ向かう
- テーマが近い生物の強さを比較し知識として定着させる
『永遠の一手‐2030年、コンピューター将棋に挑む‐』とはストーリー(博士救出のため時空を超えて古代へ向かう)とテーマ(生物の強さを比較し知識として定着させる)が近い作品です。全12巻で完結しているので、最後まで一気に読めます。
ダビンチ博士をすくうため、Xベンチャー調査隊のジェイクチームとレインチームがタッグを組むことになった。大昔にタイムワープしたものの、そこには知能が高い恐竜たちがはびこる超危険な世界…
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9
真夜中の戦士
- ストーリーが近い記憶のないまま戦場で目覚め、戦いを始める
- テーマが近い作られた存在が、戦いの意味を知らないまま消耗される
『永遠の一手‐2030年、コンピューター将棋に挑む‐』とはストーリー(記憶のないまま戦場で目覚め、戦いを始める)とテーマ(作られた存在が、戦いの意味を知らないまま消耗される)が近い作品です。
火鳥ジュンが目を覚ましたとき、そこは戦場だった。記憶の無いまま、訳もわからず戦いを開始するジュンたち。やがて、自分が人間に作られたアンドロイドだと知ったジュンは・・・
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10
はたらく細胞 おくすり
- ストーリーが近い一話完結の薬の作用解説
- テーマが近い外部からの介入が人体の恒常性をどう補完するか
『永遠の一手‐2030年、コンピューター将棋に挑む‐』とはストーリー(一話完結の薬の作用解説)とテーマ(外部からの介入が人体の恒常性をどう補完するか)が近い作品です。全4巻で完結しているので、最後まで一気に読めます。
体内では細胞たちが一生懸命はたらいている。…時として、細胞以外の“何か”もはたらいている!? そう、彼らの名は「おくすり」!? 体内での薬のはたらきがわかる『はたらく細胞』の薬版!
10作品のうち6作品が完結済み、うち3作品は5巻以内で読み切れます。巻数は1〜29巻。
『永遠の一手‐2030年、コンピューター将棋に挑む‐』とテーマが近い漫画
描こうとしているものが重なる作品
燃えろ!一歩
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五大湖フルバースト ―大相撲“心・技・体”伝説2―
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開化将棋異聞 ヤンケの香介
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神にホムラを ―最終定理の証明方法―
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駒が舞う
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ショー☆バン
ストライプブルー
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「どこが好きか」を選ぶと、その見かたで近い作品を出して、左右にスワイプして「読みたい」を仕分けられます。
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